ГлавнаяВ РоссииWindows 11 и Nvidia успешно решили проблемы производительности

Windows 11 и Nvidia успешно решили проблемы производительности


Вводная картинка
Фото: lenta.ru

Октябрьское обновление Windows 11 временно повлияло на игровую производительность системы, однако проблема была оперативно устранена благодаря совместным усилиям разработчиков.

Пользователи начали сообщать о снижении быстродействия в играх после установки патча для версий Windows 11 24H2 и 25H2 в октябре. Хорошая новость заключается в том, что Nvidia быстро отреагировала на ситуацию и выпустила исправляющий драйвер 19 ноября, полностью восстановив нормальную работу системы.

Впечатляющие результаты тестирования от Digital Foundry

Команда Digital Foundry провела детальное исследование и обнаружила, что в отдельных проектах производительность временно снижалась почти вдвое. Особенно показательными стали результаты тестирования Assassin's Creed Shadows на мощной конфигурации с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой RTX 5090 — после применения обновленного драйвера частота кадров увеличилась с 34 до впечатляющих 72 FPS.

Аналитики Digital Foundry в своем YouTube-канале предположили, что временные затруднения были связаны с особенностями взаимодействия графических решений Nvidia с DirectX API. Они также отметили важность более тесной координации между Microsoft и производителями видеокарт.

Дополнительные улучшения производительности

Параллельно с решением игровых проблем Microsoft продолжает работу над оптимизацией Windows 11. В конце ноября компания представила значительные улучшения для файлового менеджера «Проводник», устранив давнюю проблему медленной работы и зависаний, что делает повседневное использование системы еще более комфортным и эффективным.

Источник: lenta.ru

Последние новости